Купить крипто
Рынки
Спот
ФьючерсыBTC
Сбережения
Центр событий
Хаб наград
Еще
Фестиваль с 0 комиссией
Игровые криптовалюты: Что такое игровые криптовалюты?Игровые криптовалюты — это цифровые активы, используемые в видеоиграх на основе блокчейна, виртуальных мирах, системах киберспорта и связанных с ними онлайн-сообществах.Игровые криптовалюты: Что такое игровые криптовалюты?Игровые криптовалюты — это цифровые активы, используемые в видеоиграх на основе блокчейна, виртуальных мирах, системах киберспорта и связанных с ними онлайн-сообществах.

Игровые криптовалюты

2026/10/13 15:38
#Beginner
Humanity
H$0.05603+0.26%
PX
PX$0.0113-1.73%
AINFT
NFT$0.0000002396+0.25%
PlaysOut
PLAY$0.01623+12.86%
Solayer
LAYER$0.06376+1.30%

Что такое игровые криптовалюты?

Игровые криптовалюты — это цифровые активы, используемые в видеоиграх на основе блокчейна, виртуальных мирах, системах киберспорта и связанных с ними онлайн-сообществах.

Они могут выполнять функции внутриигровых денег, токенов вознаграждения, активов для управления, ресурсов для крафта, платежных средств на маркетплейсах, членских удостоверений или инструментов для доступа к определенным функциям.

Понятие «игровые криптовалюты» часто используют в широком смысле, даже если с технической точки зрения актив является токеном, выпущенным через смарт-контракт, а не нативной монетой собственного блокчейна.

Настоящая криптовалютная монета обычно относится к базовому уровню блокчейна и используется для оплаты комиссий сети или поддержания ее безопасности.

Игровой токен обычно создается в существующем блокчейне с помощью контракта токена и зависит от этого блокчейна при обработке транзакций и обеспечении безопасности.

В повседневном обсуждении криптовалют оба типа могут называть игровыми монетами, поэтому пользователям следует изучать блокчейн и структуру контракта, а не полагаться только на название.

Игровые криптовалюты, как правило, взаимозаменяемы: предполагается, что одна единица имеет ту же стоимость и функции, что и другая единица того же актива.

Этим они отличаются от игровых NFT, которые обычно представляют идентифицируемых персонажей, участки земли, оружие, скины или другие уникальные цифровые предметы.

В блокчейн-игре взаимозаменяемая игровая монета может использоваться для платежей и вознаграждений, а NFT — для индивидуально идентифицируемых игровых активов.

Как работают игровые криптовалюты

Игровая криптовалюта записывается в блокчейне или распределенном реестре, который отслеживает балансы и переводы между адресами.

Если актив выпущен в виде токена, смарт-контракт определяет такие функции, как перевод единиц, проверка баланса, разрешение на расходование, выпуск предложения и сжигание токенов.

Обычно игрок контролирует актив через криптокошелек или игровой аккаунт, связанный с кошельком.

Игра может считывать баланс игрока в блокчейне и позволять ему тратить токены на предметы, улучшения, участие в турнирах, крафт или другие функции.

При ончейн-транзакции блокчейн проверяет перевод и обновляет соответствующие балансы.

Даже если переводится сама игровая криптовалюта, для транзакции может потребоваться комиссия сети в нативном активе блокчейна.

В одних играх каждое перемещение токенов обрабатывается в блокчейне, а другие проводят частые игровые операции в офчейн-базе данных и записывают в блокчейн только отдельные результаты.

Гибридная архитектура может снижать затраты и повышать скорость, но усиливает зависимость от серверов и системы учета разработчика.

В обзоре Ethereum об играх объясняется, как блокчейн-игры могут использовать токены и цифровые активы для поддержки владения игроками, открытых экономик и программируемых игровых систем.

Игровая монета и игровой токен

Монета, как правило, является нативной криптовалютой независимого блокчейна.

Нативные монеты могут использоваться для оплаты комиссий за транзакции, вознаграждения валидаторов, поддержки консенсуса или доступа к базовым услугам сети.

Токен создается с помощью смарт-контракта, работающего в существующем блокчейне.

Игровой проект может запустить токен, не создавая собственную блокчейн-инфраструктуру.

В этом случае токен полагается на базовую сеть в вопросах безопасности, создания блоков, упорядочивания транзакций и окончательных расчетов.

Обе категории часто называют игровыми криптовалютами, поскольку в маркетинговых материалах техническое различие не всегда отражено.

Полезнее выяснить, какой блокчейн записывает данные об активе, контролирует ли его смарт-контракт, какие комиссии требуются и кто может менять предложение или правила.

Игровые криптовалюты и игровые NFT

Игровые криптовалюты обычно являются взаимозаменяемыми активами, используемыми для платежей, вознаграждений, голосования или общей экономической деятельности.

Игровые NFT обычно являются невзаимозаменяемыми активами, представляющими отдельные предметы, идентификаторы, достижения или локации.

Одна единица игровой монеты, как правило, взаимозаменяема с другой единицей того же токена.

У одного игрового NFT могут быть характеристики, редкость, история и стоимость, отличные от других NFT той же коллекции.

Игрок может потратить игровые монеты на покупку NFT-меча, улучшение NFT персонажа или участие в турнире на основе NFT.

Игра также может награждать игрока взаимозаменяемыми монетами и фиксировать редкое достижение в виде NFT.

Эти типы активов часто используются вместе, но требуют разных подходов к предложению, ценообразованию, учету и пользовательскому опыту.

Игровые токены ERC-20

ERC-20 — широко используемый стандарт Ethereum для взаимозаменяемых токенов.

В официальной спецификации ERC-20 определены стандартные функции перевода токенов, проверки баланса, отслеживания общего предложения и предоставления третьим сторонам разрешения на расходование.

Игровой проект может использовать ERC-20 для создания внутриигровой валюты, токена управления, актива для вознаграждений или ресурса для крафта.

Стандартный интерфейс упрощает распознавание и использование токена совместимыми кошельками и приложениями.

Функции разрешений ERC-20 могут позволить игровому контракту расходовать выбранное количество токенов от имени игрока.

Разрешения создают риски для безопасности, если игроки предоставляют большие лимиты вредоносным, устаревшим или скомпрометированным контрактам.

Перед подтверждением транзакции, связанной с игрой, игрокам следует проверить контракт токена и лимит расходования.

Игровые активы ERC-1155

ERC-1155 — это стандарт мульти-токенов, позволяющий представлять взаимозаменяемые, полувзаимозаменяемые и невзаимозаменяемые игровые активы в рамках одного смарт-контракта.

Официальная спецификация ERC-1155 была разработана, в частности, для поддержки игр, которым могут потребоваться тысячи различных типов токенов.

Один идентификатор токена ERC-1155 может представлять взаимозаменяемый ресурс, например дерево, золото или энергию.

Другой идентификатор в том же контракте может представлять предмет ограниченного выпуска или уникальный игровой актив.

ERC-1155 также поддерживает пакетные переводы, которые могут сократить повторяющиеся транзакционные издержки при одновременном перемещении нескольких активов.

Поэтому игра может использовать ERC-20 для основной экономической валюты, а ERC-1155 — для валют, ресурсов, билетов, оружия и коллекционных предметов.

Распространенные способы использования игровых криптовалют

Игровые криптовалюты могут использоваться для покупки виртуальных предметов, косметических скинов, улучшений персонажа, земли, материалов для крафта и пропусков.

Их могут выдавать в качестве вознаграждения за выполнение заданий, победу в матчах, участие в событиях или вклад в игровое сообщество.

Монета может быть обязательной для уплаты взноса за участие в турнирах или соревновательных игровых режимах.

Игроки могут тратить токены на ремонт снаряжения, развитие способностей персонажа, ускорение производства или открытие дополнительного контента.

Проект может использовать токен для голосования по отдельным игровым функциям, экономическим параметрам, расходованию средств казначейства или программам сообщества.

Игровые монеты также могут предоставлять статус участника, бонусы за лояльность, ранний доступ или скидки.

Ценность этих функций зависит от качества игры, размера игрового сообщества и способности разработчика поддерживать устойчивый спрос.

Игровые монеты как внутриигровая валюта

Внутриигровая валюта служит общей единицей для установления цен на товары и услуги в виртуальной экономике.

Игроки могут покупать за нее снаряжение у самой игры, обмениваться ресурсами с другими игроками или оплачивать действия смарт-контрактов.

Иногда валюту на основе блокчейна можно переводить за пределы игрового интерфейса через совместимый кошелек.

Такая возможность может дать игрокам больше контроля, чем баланс в традиционной базе данных, который нельзя вывести из игрового аккаунта.

Однако возможность переводов за пределы игры также может усилить спекуляцию, мошенничество, активность ботов, опасения по поводу отмывания денег и давление на игровой баланс.

Экономика игры, ориентированная преимущественно на рост цены токена, может стать нестабильной при сокращении расходов новых игроков.

Устойчивая игровая валюта должна пользоваться спросом благодаря игровому процессу, а не только ожиданиям будущей прибыли от перепродажи.

Игровые монеты как вознаграждение игрокам

Блокчейн-игра может вознаграждать игроков токенами за потраченное время, навыки, достижения или участие.

Вознаграждения могут способствовать раннему привлечению пользователей и распределению игровой экономики между активными игроками.

Они также могут привлекать автоматизированных ботов и игроков, заинтересованных только в извлечении ценности.

Если эмиссия токенов превышает реальный спрос, предложение в обращении может расти быстрее, чем число игроков, готовых держать или тратить актив.

Этот дисбаланс может создавать постоянное давление продавцов и снижать цену токена.

Поэтому при разработке системы вознаграждений следует учитывать удержание игроков, механизмы вывода токенов из обращения, лимиты эмиссии, защиту от ботов и реальную развлекательную ценность игры.

Игровые монеты Play-to-Earn

Play-to-Earn — это модель, в которой игроки могут получать передаваемые криптоактивы за участие в игре.

Вознаграждения могут включать взаимозаменяемые игровые монеты, NFT или и те и другие.

Игрок может получать токены за бои, задания, сбор ресурсов, соревнования или вклад в игровую экосистему.

Play-to-Earn не гарантирует прибыльной игры: стоимость токенов, ставки вознаграждений, расходы и рыночная ликвидность могут измениться.

Игрок может потратить на активы, комиссии сети, ремонт или взносы больше, чем стоят полученные вознаграждения.

Экономику, в значительной степени зависящую от покупок новых участников у прежних игроков, может быть трудно поддерживать.

Пользователям следует оценивать источники выручки игры и спрос на токены, а не полагаться на рекламные оценки заработка.

Игровые монеты Play-and-Own

Play-and-Own — родственная модель, в которой акцент делается на владении активами и развлечении, а не на обещаниях постоянного дохода.

Игроки могут получать или покупать активы, потому что те улучшают игровой процесс, представляют достижения или служат частью социальной идентичности.

Возможность передачи активов сохраняется, но финансовая доходность необязательно является главной целью игры.

Такой подход может уменьшить давление, связанное с необходимостью постоянно поддерживать рост цены токена.

Он не устраняет спекуляцию: игроки по-прежнему могут покупать, продавать или держать игровую монету.

Здоровая экономика Play-and-Own должна оставаться интересной даже при снижении рыночной цены токена.

Игровые монеты для управления

Игровая монета для управления может давать владельцам право голосовать по отдельным решениям, затрагивающим игру или игровую экосистему.

Голосования могут касаться расходования средств казначейства, экономических параметров, грантов сообществу, приоритетов разработки или правил турниров.

Права голоса можно реализовать непосредственно через смарт-контракты или с помощью офчейн-голосования, учитывающего балансы кошельков.

Право голосовать токенами не обязательно означает, что их владельцы контролируют игровую компанию, интеллектуальную собственность, исходный код или юридическое лицо.

Если сила голоса зависит главным образом от баланса токенов, крупные владельцы могут иметь больше влияния, чем обычные игроки.

Низкая явка также может позволить небольшой группе принимать решения за все сообщество.

Игрокам следует выяснить, какие решения обязательны, какие носят рекомендательный характер и могут ли администраторы отменить результаты голосования.

Игровые токены утилитарного назначения

Игровой утилитарный токен предназначен для практического использования в игре или связанном с ней блокчейн-приложении.

Он может использоваться для покупки услуг, открытия контента, оплаты комиссий, голосования, крафта или вознаграждения участников.

Полезность не гарантирует стабильной рыночной стоимости.

Токен может подешеветь, если пользователи могут получить ту же пользу другим способом или если игра потеряет популярность.

Разработчик также может изменить полезность токена в результате обновления, миграции или перестройки экономики.

Игрокам следует проверить, закреплены ли важные функции токена в неизменяемых смарт-контрактах или зависят от обещаний, которые впоследствии можно изменить.

Игровая экономика с двумя токенами

В некоторых блокчейн-играх используются два разных взаимозаменяемых токена, чтобы разделить функции управления и игрового процесса.

Один токен может иметь ограниченное предложение и предоставлять права на управление или долгосрочные права в экосистеме.

Второй токен может выпускаться чаще и использоваться для обычных вознаграждений, крафта, ремонта или ежедневных покупок.

Такое разделение позволяет не требовать дорогой токен управления для повседневной игры.

При этом может возникнуть сложная экономика с несколькими курсами обмена, источниками инфляции и спекулятивными рынками.

Вознаграждающий токен с высокой инфляцией может терять стоимость, даже если предложение токена управления остается ограниченным.

Игрокам следует отдельно оценивать спрос и предложение каждого актива, а не рассматривать оба токена как одну инвестицию.

Токеномика игровых монет

Токеномика описывает предложение, распределение, полезность, стимулы и экономические правила криптоактива.

Токеномика игровой монеты может определять, будет ли ее экономика поддерживать долгосрочный игровой процесс или поощрять краткосрочное извлечение выгоды.

К важным факторам относятся максимальное предложение, предложение в обращении, первоначальное распределение, темпы эмиссии, график разблокировки, резервы казначейства, доля разработчиков и вознаграждения игроков.

Проект должен объяснить, кто получил токены до публичного доступа и когда ограниченные в обращении распределения смогут выйти на рынок.

Низкое предложение в обращении может создать впечатление дефицита токена, даже если позднее планируется разблокировать значительно больше единиц.

Крупные будущие разблокировки могут создать давление продавцов, когда ранние получатели получат возможность передавать токены.

Токеномику следует оценивать вместе с реальным спросом, обусловленным игровым процессом, а не только по данным о предложении.

Эмиссия токенов

Эмиссия токенов — это новые игровые монеты, распределяемые с течением времени.

Эмиссию могут направлять игрокам, валидаторам, поставщикам ликвидности, разработчикам, создателям контента или программам сообщества.

Новые вознаграждения могут поддерживать рост, но одновременно увеличивают предложение.

Если спрос на токен не растет такими же темпами, стоимость каждой единицы может снизиться.

Неограниченное предложение не обязательно вредно, если у токена есть востребованные и регулярно используемые функции в игре.

Фиксированное предложение не гарантирует ценность, если актив мало кому нужен.

Важно, остаются ли выпуск и потребление токенов сбалансированными при реалистичном поведении игроков.

Механизмы вывода токенов из обращения

Механизм вывода токенов из обращения — это игровая функция, которая сокращает доступные игрокам балансы или создает регулярные причины тратить токены.

К таким механизмам относятся комиссии за крафт, ремонт снаряжения, участие в турнирах, улучшение персонажей, расходы на разведение и покупка косметических предметов.

Некоторые потраченные токены сжигаются навсегда, другие переводятся в казначейство или пул вознаграждений.

Такие механизмы могут снижать инфляционное давление, создавая спрос на новые вознаграждения.

При этом механизм должен приносить ощутимую пользу, поскольку игроки будут избегать расходов, которые кажутся ненужными или несправедливыми.

Экономика с высокой эмиссией и слабыми механизмами вывода токенов может привести к тому, что большинство игроков будут сразу продавать вознаграждения.

Сжигание игровых монет

Сжигание навсегда удаляет игровые токены из доступного для использования обращения согласно правилам контракта.

Игра может сжигать токены, когда игроки создают предметы, улучшают персонажей, участвуют в специальных событиях или обменивают токены на бонусы.

Сжигание может уменьшить предложение в обращении, но не гарантирует роста стоимости оставшихся токенов.

Спрос может снижаться быстрее, чем сокращается предложение.

В одних проектах токены считают сожженными после отправки на недоступный адрес, в других для этого напрямую изменяют общее предложение в контракте.

Пользователям следует проверять записи в блокчейне и логику контракта, а не полагаться только на маркетинговые заявления.

Вестинг и разблокировка токенов

Вестинг ограничивает доступ к распределенным игровым монетам до наступления определенных дат или выполнения условий.

Проекты могут устанавливать вестинг для разработчиков, консультантов, инвесторов, резервов казначейства и вознаграждений экосистемы.

Постепенная разблокировка может снизить риск немедленного выхода на рынок большого объема предложения.

Однако регулярные разблокировки все равно могут создавать постоянное давление продавцов.

Пользователям следует выяснить, какая доля уже находится в обращении и какой объем планируется выпустить позднее.

Также следует проверить прозрачность контракта вестинга и наличие у администраторов права изменить график.

Стейкинг игровых криптовалют

Понятие «стейкинг» может обозначать несколько разных способов использования игровых монет.

Нативную монету блокчейна можно застейкать для поддержки безопасности сети на Proof of Stake.

Вместо этого игровой токен можно внести в смарт-контракт для получения вознаграждений, членских бонусов, права голоса или доступа к функциям.

У этих двух механизмов разные экономические и технические риски.

Вознаграждения в токенах, называемые стейкингом, могут выплачиваться за счет новой эмиссии, а не доходов от продуктивной игровой деятельности.

Токены в стейкинге могут блокироваться на определенный срок, выводиться с задержкой, подвергаться уязвимостям контрактов или зависеть от изменения ставок вознаграждений.

Пользователям следует понимать источник доходности и выяснить, выплачивается ли заявленная доходность за счет инфляции.

Ликвидность игровых монет

Ликвидность показывает, насколько легко купить или продать игровую монету без значительного изменения цены.

У ликвидного токена обычно большой спрос на покупку и продажу при небольшом разбросе цен.

У неликвидного игрового токена могут быть широкие спреды, небольшая глубина книги ордеров и резкие ценовые колебания даже при небольших сделках.

Отображаемая рыночная цена не гарантирует, что крупную позицию можно продать примерно по этой цене.

Ликвидность может быстро снизиться после потери игрой пользователей или сокращения вознаграждений в токенах.

Игрокам не следует считать игровые монеты наличными или предполагать, что возможность выйти из позиции будет всегда.

Рыночная стоимость игровых монет

На рыночную стоимость игровой монеты влияют спрос игроков, качество игры, предложение токенов, полезность, ликвидность, рыночные настроения и эффективность работы разработчиков.

Даже у популярной игры может быть неперспективный токен, если экономическая модель создает чрезмерную инфляцию.

Токен также может временно дорожать из-за спекуляции, даже если у связанной с ним игры мало активных пользователей.

Рыночную капитализацию обычно рассчитывают как произведение предложения в обращении на текущую цену.

Полностью разводненная оценка (FDV) рассчитывается путем умножения текущей цены на максимальное или потенциальное общее предложение.

Большой разрыв между рыночной капитализацией и FDV может указывать на то, что значительная часть будущего предложения еще не находится в обращении.

Игровые монеты и рынки виртуальных предметов

Игровые монеты могут быть общей платежной единицей при торговле предметами между игроками.

Игрок может продать ресурс, NFT, услугу или право доступа за токен.

Смарт-контракты могут провести расчет по обеим сторонам сделки, не требуя, чтобы одна сторона отправляла актив первой.

Однако в смарт-контракте могут быть уязвимости или правила перевода, приводящие к неожиданным результатам.

Вне блокчейна сделки также могут сопровождаться мошенничеством, если оплата и передача предмета не происходят атомарно.

Игрокам следует использовать проверенные контракты и внимательно изучать каждое разрешение для токенов или подпись транзакции.

Кошельки для игровых криптовалют

Криптокошелек управляет ключами или системой авторизации, необходимыми для контроля игровых токенов.

При самостоятельном хранении игрок напрямую контролирует данные для восстановления и сам отвечает за них.

В кастодиальном игровом аккаунте блокчейн-ключами игрока управляет поставщик игровой услуги.

Встроенные кошельки могут сделать использование блокчейн-игры похожим на обычную авторизацию по имени пользователя и паролю.

Смарт-аккаунты могут поддерживать способы восстановления доступа, спонсируемые транзакции, лимиты расходов и пакетную обработку операций.

В спецификации абстракции аккаунтов ERC-4337 описана инфраструктура для программируемых смарт-аккаунтов и спонсируемых комиссий за транзакции.

Игрокам следует выяснить, контролируют ли они ключи кошелька и можно ли ограничить вывод токенов.

Разрешения для игровых монет

Разрешение для токена дает смарт-контракту право переводить из кошелька выбранное количество игровых монет.

Игра может запросить разрешение для покупок, крафта, стейкинга, участия в турнире или других действий с токенами.

Неограниченное разрешение может оставаться активным и после завершения исходной транзакции.

Вредоносный или скомпрометированный контракт может воспользоваться таким разрешением и перевести одобренный баланс токена.

Игрокам следует проверять адрес получателя разрешения и устанавливать меньший лимит, если его достаточно.

Ненужные разрешения следует отзывать через надежный кошелек или интерфейс управления разрешениями.

Комиссии сети и игровые монеты

Для отправки или использования игрового токена может потребоваться комиссия сети, отдельная от самой игровой монеты.

Комиссия покрывает проверку транзакций, вычисления, изменения данных и использование ограниченного места в блоке.

Игра с большим количеством мелких транзакций может стать дорогой, если каждое действие нужно записывать в перегруженный блокчейн.

Разработчики могут снижать затраты, объединяя действия в пакетные транзакции, используя эффективные контракты, оплачивая отдельные комиссии за пользователей или перенося подходящие операции в масштабируемую сеть.

В документации Ethereum по масштабированию объясняется, как системы Layer 2 обрабатывают транзакции за пределами основной среды исполнения Ethereum, используя Ethereum для важных функций расчетов или безопасности.

Снижение комиссий упрощает игровой процесс, но не устраняет риски смарт-контрактов, мостов и сетей.

Мосты и кроссчейн-игровые монеты

Мост может перемещать или представлять игровую монету в разных блокчейн-сетях.

Исходный токен может быть заблокирован в одной сети, а соответствующий обернутый токен — создан в другой.

Обернутый токен зависит от безопасности моста и сохранения возможности обменять его на исходный актив.

Эксплойт моста, сбой валидатора, некорректное сообщение или ошибка контракта могут нарушить эту связь.

Один и тот же символ игровой монеты может также обозначать разные адреса контрактов в разных сетях.

Перед переводом активов игрокам следует проверить, какую сеть и контракт токена поддерживает игра.

При отправке токена через неподдерживаемую сеть он может стать недоступен в нужном игровом аккаунте.

Совместимость игровых монет

Совместимость означает, что игровой токен распознается или используется более чем одной игрой или приложением.

Стандартные интерфейсы токенов упрощают проверку баланса и переводов совместимым программным обеспечением.

Однако они не обязывают другую игру принимать актив или придавать ему полезность.

Каждый разработчик сам решает, что представляет токен и как он влияет на игровой процесс.

В разных играх могут быть несовместимые экономики, блокчейны, технические движки, сообщества и юридические права.

Для практической совместимости нужно сотрудничество разработчиков и устойчивая игровая модель, а не только стандарты токенов.

Игровые монеты и децентрализованное управление

Игровой проект может передать отдельные решения об экономике или сообществе децентрализованной автономной организации (DAO).

Владельцы токенов могут предлагать решения и голосовать, используя балансы своих кошельков.

Управление может вовлечь пользователей в определение направления развития экосистемы.

Оно также может привести к пассивности избирателей, концентрации токенов, подкупу участников, медленному принятию решений и атакам на управление.

Даже при использовании голосования токенами команда разработчиков может сохранять за собой полномочия для чрезвычайных ситуаций.

Проекту следует раскрывать, какие полномочия децентрализованы, а какие остаются под административным контролем.

Юридическая классификация игровых монет

Правовой режим игровой криптовалюты зависит от ее характеристик, распределения, маркетинга, предоставляемых прав и сделок, в рамках которых ее предлагают или продают.

Токен, используемый только как функциональный игровой инструмент, может вызывать иные юридические вопросы, чем токен, рекламируемый главным образом с расчетом на прибыль от работы команды разработчиков.

В актуальных рекомендациях SEC по криптоактивам и федеральным законам о ценных бумагах различаются такие категории, как цифровые товары, цифровые коллекционные активы, цифровые инструменты, стейблкоины и цифровые ценные бумаги.

В рекомендациях также признается, что криптоактив, не являющийся ценной бумагой, при определенных обстоятельствах может предлагаться или продаваться как часть инвестиционного контракта.

Название «утилитарный токен», «игровая монета», «баллы вознаграждения» или «коллекционный актив» само по себе не определяет правовой статус актива.

Правила различаются в разных странах и могут меняться по мере развития законодательства, судебной практики и рекомендаций регуляторов.

Перед выпуском или рекламой передаваемого игрового токена разработчикам следует получить консультацию квалифицированного юриста.

Налогообложение

Получение, торговля, расходование, стейкинг или продажа игровых криптовалют могут иметь налоговые последствия, зависящие от страны пользователя.

Налоговый режим вознаграждения в токенах может отличаться от режима игровых баллов, которые нельзя передать другому пользователю.

В некоторых налоговых системах расходование подорожавших токенов на предмет может считаться их отчуждением.

Игрокам могут потребоваться записи о стоимости приобретения, датах получения вознаграждений, комиссиях за транзакции, переводах и выручке от продаж.

Игровые интерфейсы могут не содержать полных налоговых данных по каждой транзакции блокчейна.

Пользователям следует изучить действующее местное законодательство и обратиться к квалифицированным налоговым специалистам за консультацией с учетом их обстоятельств.

Риски смарт-контрактов

В контракте игрового токена могут быть уязвимости, позволяющие выпускать токены без разрешения, красть средства, блокировать переводы или неверно учитывать активы.

Обновляемый контракт может позволить администраторам заменить важную логику токена после запуска.

Функция приостановки может остановить переводы во время чрезвычайной ситуации или согласно правилам проекта.

Списки блокировки могут запрещать отдельным адресам отправлять или получать токены.

Права владельца контракта могут позволять одному аккаунту выпускать дополнительное предложение, менять комиссии или ограничения.

Аудит безопасности может снизить риски, но не гарантирует обнаружение всех уязвимостей.

Пользователям следует изучить прозрачность контракта, полномочия администратора, возможности обновления и порядок реагирования проекта на инциденты.

Риск закрытия игры

Игровая монета может остаться в блокчейне после прекращения работы игры.

Токен может продолжать передаваться, утратив при этом почти всю практическую полезность.

Игровые серверы, подбор матчей, сайты, иллюстрации, базы данных игроков и обновления ПО могут исчезнуть, хотя контракт блокчейна останется активным.

Сообщество может найти новые способы использовать открытый токен, но у него может не быть исходного кода или юридических прав на воссоздание оригинальной игры.

Поэтому сохранность токена и дальнейшая работа игры — разные вопросы.

Игрокам следует оценить, насколько токен зависит от одной компании, серверной системы, команды разработчиков или лицензии на интеллектуальную собственность.

Риск инфляции

Инфляция возникает, когда предложение игровых монет растет быстрее спроса.

Большие вознаграждения для игроков могут сделать игру привлекательной на раннем этапе развития.

Если у получателей мало причин тратить или держать токен, такие вознаграждения могут создавать постоянное давление продавцов.

Для контроля инфляции разработчики могут сократить вознаграждения, добавить механизмы вывода токенов из обращения или изменить экономические правила.

Такие изменения могут снизить заработок игроков и вызвать недовольство пользователей, присоединившихся к проекту с другими ожиданиями.

Игровую экономику следует тестировать в условиях медленного роста и сокращения активности игроков, а не только при оптимистичных прогнозах по привлечению пользователей.

Риск волатильности цены

Цены игровых криптовалют могут резко меняться, даже если качество игры не меняется.

На рынок могут влиять общие настроения на крипторынке, разблокировка токенов, спекуляция, кредитное плечо, низкая ликвидность и сделки крупных владельцев.

Игрок может купить предмет за токены, которые впоследствии сильно подорожают, и пожалеть, что потратил их.

Разработчик может установить цены на игровые действия в токенах, которые станут недоступными после резкого роста их стоимости.

Обвал цены может снизить доверие игроков и ослабить игровую экономику.

Игры могут уменьшить эту проблему, устанавливая стабильные цены, регулируя количество токенов или используя отдельные игровые баллы, которые нельзя передавать.

Мошенничество с игровыми монетами

Мошенники могут создать игровую криптовалюту и рекламировать несуществующую игру.

Проект может привлекать покупателей токенов концепт-артом, вымышленными партнерствами или нереалистичными обещаниями заработка.

Разработчики могут сохранить за собой возможность выпускать неограниченное количество токенов, блокировать продажи или выводить ликвидность.

Фишинговый сайт может копировать интерфейс легитимной игры и запрашивать вредоносное разрешение для токена.

В социальных сетях могут рекламировать гарантированную доходность, закрытые предпродажи или срочные предложения получить вознаграждение.

В предупреждении CFTC о рисках виртуальных валют говорится, что крипторынки могут быть связаны с высокой волатильностью, мошенничеством, взломами и ограниченной защитой клиентов.

Для распределения токенов ни одной легитимной игре не нужна фраза восстановления или приватный ключ игрока.

Риск Rug Pull

Rug Pull происходит, когда инсайдеры проекта бросают криптопроект или прекращают его поддержку после привлечения средств пользователей.

Команда может остановить разработку, вывести доступную ликвидность, продать крупную долю токенов или отключить каналы связи.

Игровой проект с незавершенным продуктом и анонимным руководством может быть более рискованным.

Однако публично известные личности не гарантируют честного поведения или успешной разработки.

Пользователям следует проверить, существует ли уже работающая игра, заблокированы ли распределенные токены и контролируются ли важные полномочия смарт-контракта одним аккаунтом.

Маркетинговую активность не следует путать с завершенной разработкой игры.

Боты и злоупотребление игровой экономикой

Передаваемые вознаграждения в токенах могут побуждать автоматизированных ботов многократно выполнять прибыльные игровые действия.

Боты могут создавать чрезмерную эмиссию токенов, мешать реальным игрокам и снижать ценность вознаграждений.

Организованные группы могут управлять множеством аккаунтов, чтобы обходить ограничения вознаграждений для отдельных пользователей.

Для борьбы со злоупотреблениями разработчики могут применять ограничения частоты действий, проверки навыков, контроль идентификации, экономические издержки и анализ поведения.

Строгие меры контроля также могут снижать уровень приватности и затруднять доступ легитимным игрокам.

Игра должна найти баланс между открытым участием и защитой от автоматизированного извлечения выгоды.

Как оценить игровые криптовалюты

Сначала пользователю следует выяснить, есть ли у проекта работающая и интересная игра.

Нужно оценить опыт команды разработчиков, историю выполненных обещаний, финансирование и публичную коммуникацию.

Следует проверить правильность блокчейна и адреса контракта токена по подлинным источникам проекта.

Пользователю следует изучить предложение в обращении, максимальное предложение, график разблокировки, эмиссию, механизмы вывода токенов из обращения, резервы казначейства и доли инсайдеров.

Полезность токена следует отделять от обещаний роста цены или пассивного дохода.

Необходимо изучить владельца смарт-контракта, полномочия на выпуск токенов, разрешения на обновление, ограничения переводов и отчеты об аудите.

При принятии решения также следует учитывать комиссии сети, риски мостов, требования к кошельку, ликвидность и условия вывода.

Игроку следует тратить только ту сумму, потеря которой не повлияет на его важные финансовые потребности.

Как разработчикам создавать устойчивые игровые монеты

Игровой токен должен решать реальную проблему игрового процесса или сообщества, а не служить только инструментом сбора средств.

У игроков должны быть веские причины тратить токен в интересной игре.

Эмиссия вознаграждений должна соответствовать устойчивому спросу, а не нереалистичным прогнозам роста.

Механизмы вывода токенов из обращения должны улучшать игровой процесс, а не создавать раздражающие расходы.

Следует четко раскрывать правила предложения, полномочия администратора, графики разблокировки и изменения экономики.

В игру должны иметь возможность играть и те пользователи, которые не хотят спекулировать на ценах криптовалют.

Смарт-контракты следует тщательно тестировать, проверять на безопасность, отслеживать и обеспечивать планами действий на случай чрезвычайных ситуаций.

При подключении кошелька следует свести к минимуму непонятные разрешения и простым языком объяснять каждую транзакцию с токенами.

В наиболее эффективных игровых экономиках качество игры важнее рекламы цены токена.

FAQ

Что такое игровые криптовалюты простыми словами?

Игровые криптовалюты — это активы на основе блокчейна, используемые для платежей, вознаграждений, управления, крафта, членства и других функций в видеоиграх и виртуальных мирах.

Игровые монеты и игровые токены — это одно и то же?

Эти понятия часто используют как синонимы, хотя технически монета имеет собственный блокчейн, а токен обычно работает через смарт-контракт в другом блокчейне.

Взаимозаменяемы ли игровые криптовалюты?

Большинство игровых монет взаимозаменяемы: единицы одного и того же токена предназначены для обмена друг на друга.

Чем игровые монеты отличаются от игровых NFT?

Игровые монеты обычно являются взаимозаменяемыми валютами или утилитарными активами, а игровые NFT представляют идентифицируемые предметы, персонажей, землю или коллекционные объекты.

Как используют игровые монеты?

Их можно использовать для покупок, вознаграждений, участия в турнирах, крафта, улучшений, голосования, стейкинга, членства и торговли между игроками.

Что такое игровой токен ERC-20?

Это взаимозаменяемый игровой актив, созданный в соответствии с интерфейсом токенов ERC-20 Ethereum.

Может ли ERC-1155 представлять игровые монеты?

Да. Контракт ERC-1155 может представлять взаимозаменяемые игровые ресурсы наряду с полувзаимозаменяемыми и невзаимозаменяемыми предметами.

Есть ли у игровых криптовалют реальная ценность?

У них может быть рыночная стоимость при наличии спроса со стороны покупателей, однако цена и ликвидность никогда не гарантированы.

Могут ли игровые криптовалюты полностью обесцениться?

Да. Актив может обесцениться из-за провала игры, инфляции, низкого спроса, инцидентов безопасности, разблокировки токенов или потери ликвидности.

Могут ли игроки зарабатывать игровые монеты?

Некоторые игры выдают токены за игровой процесс, соревнования, достижения, вклад в сообщество или стейкинг.

Гарантирует ли Play-to-Earn доход?

Нет. Вознаграждения могут обесцениться и оказаться меньше затрат игрока на покупки и комиссии, а также потраченного времени.

Что такое механизм вывода токенов из обращения?

Это игровая функция, которая создает регулярный спрос на расходование токенов или удаляет их из активного обращения.

Что такое эмиссия игровых токенов?

Эмиссия — это новые токены, распределяемые в качестве вознаграждений, стимулов, грантов или других выплат.

Что такое сжигание игровой монеты?

Сжигание навсегда удаляет токены из доступного для использования обращения согласно правилам контракта.

Что такое игровая экономика с двумя токенами?

Это экономика игры, в которой один токен используется для управления или поддержания редкости, а другой — для повседневного игрового процесса и вознаграждений.

Можно ли застейкать игровые монеты?

Некоторые игровые монеты можно внести в смарт-контракты ради вознаграждений, права голоса, доступа или других бонусов.

Всегда ли стейкинг обеспечивает безопасность блокчейна?

Нет. Многие игровые проекты называют стейкингом внесение токенов в обмен на вознаграждения, хотя эти токены не участвуют в консенсусе сети.

Требуют ли переводы игровых монет уплаты комиссии за газ?

Для ончейн-переводов обычно требуется комиссия сети, которая может оплачиваться отдельной нативной криптовалютой.

Может ли игровая монета использоваться в нескольких играх?

Она может быть полезна в разных играх только в том случае, если каждая из них отдельно поддерживает токен и определяет его функции.

Что происходит, если блокчейн-игра закрывается?

Токен может оставаться передаваемым, но утратить большую часть или всю игровую полезность и рыночный спрос.

Могут ли разработчики выпустить больше игровых монет?

Это зависит от правил выпуска в смарт-контракте и от того, сохранили ли администраторы право увеличивать предложение.

Почему важна разблокировка токенов?

Разблокировка может увеличить предложение в обращении и создать давление продавцов, когда ранее ограниченные в обращении держатели получают возможность переводить токены.

Могут ли игровые монеты предоставлять право голоса?

Некоторые токены предоставляют права управления, но эти права могут не включать владение игровой компанией или интеллектуальной собственностью.

Являются ли игровые монеты ценными бумагами?

Юридическая классификация зависит от прав, структуры, распределения и рекламы токена, а также от сделок, в рамках которых его предлагают или продают.

Безопасно ли хранить игровые монеты в кошельке?

Хранение в кошельке снижает некоторые кастодиальные риски, но пользователи по-прежнему могут столкнуться с фишингом, потерей ключей, вредоносными разрешениями и уязвимостями смарт-контрактов.

Что такое неограниченное разрешение для игрового токена?

Это разрешение, позволяющее контракту переводить любое количество определенного токена из кошелька, пока лимит не будет изменен или разрешение не будет отозвано.

Может ли игровой токен быть мошенническим?

Да. Поддельные игры, вредоносные контракты, скрытые полномочия на выпуск токенов, фишинговые сайты и нереалистичные обещания заработка — распространенные тревожные признаки.

Как проверить игровую монету?

Пользователям следует проверить блокчейн, адрес контракта, предложение, полезность, разрешения, статус разработки, ликвидность и официальную документацию.

Что делает игровую монету устойчивой?

Устойчивая игровая монета пользуется реальным спросом в игре, имеет контролируемую эмиссию, значимые механизмы вывода токенов из обращения, прозрачные правила и защищенный контракт; при этом игра остается интересной без спекуляции на цене.

Заключение

Игровые криптовалюты — это взаимозаменяемые активы в блокчейне, используемые для платежей, вознаграждений, управления, крафта, доступа и экономической деятельности в видеоиграх и виртуальных мирах.

Этим понятием могут обозначать как нативные монеты блокчейнов, так и токены смарт-контрактов, созданные в существующих сетях.

Игровые монеты отличаются от игровых NFT: первые, как правило, взаимозаменяемы, а NFT представляют идентифицируемые цифровые активы.

ERC-20 широко используется для взаимозаменяемых игровых токенов, а ERC-1155 позволяет управлять взаимозаменяемыми ресурсами и невзаимозаменяемыми предметами через один контракт.

Долгосрочная устойчивость игровой монеты зависит от спроса, обусловленного игровым процессом, предложения токенов, эмиссии, механизмов вывода из обращения, разблокировок, ликвидности, безопасности и эффективности разработчиков.

Вознаграждения Play-to-Earn могут привлекать пользователей, но при отсутствии устойчивого спроса способны привести к инфляции и давлению продавцов.

Управление, стейкинг, совместимость и кроссчейн-переводы могут добавить полезности, но также несут дополнительные технические и экономические риски.

Ошибки смарт-контрактов, вредоносные разрешения, мосты, закрытие игр, разблокировка токенов, мошенничество и низкая ликвидность могут привести к серьезным потерям.

Пользователям следует оценивать саму игру и всю экономику токенов, а не принимать решения, опираясь только на прогнозы цены или рекламные обещания.

Наиболее эффективные игровые криптовалюты поддерживают интересные и устойчивые игровые системы, а не превращают спекуляцию в основу игрового процесса.
BTC ETFs See $679M in Outflows
BTC ETFs See $679M in OutflowsBTC ETFs See $679M in Outflows
Citi sees BTC at $113K. What do institutions see?

В тренде

Трендовые криптовалюты, которые в настоящее время привлекают значительное внимание рынка

Недавно добавленные

Криптовалюты недавно внесенные в листинг и доступные для торговли