BitcoinWorld
Teknologi pendingin baru Nvidia mengurangi penggunaan air di pusat data — namun masalah air AI secara keseluruhan masih ada
Nvidia telah mengumumkan sistem pendingin air hangat yang diklaim dapat menghilangkan hampir seluruh konsumsi air di dalam pusat data. Sistem ini menggunakan pendingin siklus tertutup yang bersirkulasi tanpa kehilangan akibat penguapan, yang berpotensi mengurangi penggunaan air di lokasi hingga 100% di iklim yang mendukung. Namun para analis lingkungan mengingatkan bahwa hal ini hanya mengatasi sebagian kecil dari jejak air AI secara keseluruhan.
Solusi pendingin baru ini memompa pendingin ke dalam rak server pada suhu 45°C (113°F) dan keluar pada suhu 55°C (131°F), membawa panas dari chip tanpa memerlukan menara pendingin evaporatif atau, di banyak iklim, kipas angin. Kepala keberlanjutan Nvidia, Josh Parker, mengatakan kepada Axios bahwa sistem ini menyelesaikan tantangan konsumsi air bagi pusat data. Perusahaan mengukur penggunaan air dalam batas fasilitas, dan berdasarkan metrik tersebut, penghematan tersebut nyata adanya.
Namun, air yang dikonsumsi di luar pusat data — terutama dalam pembangkit listrik dan manufaktur chip — dapat menggandakan atau melipattigakan total jejak air suatu fasilitas. Bitcoin World telah meminta klarifikasi kepada Nvidia mengenai akuntansi yang lebih luas ini, dan akan memperbarui artikel ini jika ada tanggapan yang diterima.
Tidak ada pusat data yang dapat beroperasi tanpa listrik, dan banyak sumber daya sendiri merupakan konsumen air yang besar. Menurut U.S. Geological Survey, pembangkit listrik berbahan bakar fosil mengonsumsi 2,7 miliar galon air per hari di Amerika Serikat saja, sebagian besar untuk pendinginan evaporatif. Pembangkit gas alam menggunakan sekitar 1,17 liter air per kilowatt-jam, sementara pembangkit batu bara menggunakan 2,2 liter per kilowatt-jam.
Badan Energi Internasional (IEA) memproyeksikan bahwa gas alam dan batu bara akan menyuplai lebih dari 40% listrik baru yang dibutuhkan pusat data hingga tahun 2030. Tenaga air, yang menyediakan sekitar 10% listrik pusat data, diperkirakan kehilangan sekitar 6,8 liter per kilowatt-jam melalui penguapan reservoir. Sebaliknya, angin dan surya menggunakan air dalam jumlah yang sangat sedikit — masing-masing sekitar 0,01 dan 0,03 liter per kilowatt-jam.
Inovasi pendingin Nvidia adalah pencapaian rekayasa yang bermakna. Pusat data tanpa kipas atau pendingin lebih efisien, lebih senyap, dan mengonsumsi lebih sedikit air di lokasi. Namun selama pusat data AI sebagian besar masih bertenaga bahan bakar fosil, penghematan air di dalam fasilitas akan diimbangi oleh konsumsi di pembangkit listrik. Total jejak air komputasi AI sebagian besar tidak berubah kecuali bauran energi yang lebih luas beralih ke energi terbarukan.
Energi panas bumi, yang mulai dijelajahi oleh perusahaan teknologi, memiliki jejak air yang bervariasi tergantung pada teknologinya. Perusahaan rintisan panas bumi yang ditingkatkan seperti Fervo telah berjanji untuk menggunakan air yang terdegradasi yang sebaliknya tidak akan digunakan, namun teknologi ini belum digunakan secara luas dalam skala besar.
Sistem pendingin air hangat Nvidia merupakan langkah maju bagi efisiensi pusat data, namun tidak menyelesaikan masalah air AI secara keseluruhan. Ketergantungan industri pada tenaga bahan bakar fosil berarti konsumsi air terus berlanjut di pembangkit listrik, sering kali di wilayah yang sudah menghadapi tekanan air. Tanpa transisi paralel ke sumber energi rendah air, jejak air AI akan tetap signifikan — terlepas dari seberapa efisien pendinginan pusat data menjadi.
Q1: Apakah sistem pendingin baru Nvidia menghilangkan semua penggunaan air dari pusat data AI?
Tidak. Sistem ini menghilangkan penggunaan air di lokasi untuk pendinginan, tetapi air yang dikonsumsi dalam pembangkit listrik dan manufaktur chip tidak terpengaruh. Sumber-sumber tersebut dapat menyumbang dua pertiga atau lebih dari total jejak air pusat data.
Q2: Berapa banyak air yang digunakan pembangkit listrik berbahan bakar fosil dibandingkan dengan energi terbarukan?
Pembangkit gas alam menggunakan sekitar 1,17 liter per kWh, pembangkit batu bara menggunakan 2,2 liter per kWh, dan tenaga air kehilangan sekitar 6,8 liter per kWh melalui penguapan. Angin dan surya masing-masing menggunakan sekitar 0,01 dan 0,03 liter per kWh.
Q3: Mengapa Nvidia mengklaim sistemnya menyelesaikan masalah air?
Nvidia mengukur penggunaan air dalam batas pusat data. Berdasarkan definisi tersebut, sistem pendingin siklus tertutup memang menghilangkan konsumsi air di lokasi. Namun para analis lingkungan berpendapat bahwa akuntansi penuh harus mencakup air yang digunakan dalam pembangkit listrik dan manufaktur.
This post Nvidia's new cooling tech cuts data center water use — but AI's total water problem remains first appeared on BitcoinWorld.


