Paljude inimese jaoks kõlab krüptoraha kaevandamine esmalt tänapäevase kuldkarja järgi. Ostad varustuse, jätad arvutid tööle ja mingil viisil ilmuvad digitaalsed müntid. Siis tuleb tegelikkus: spetsialiseeritud masinad, soojus, müra, seadistuskulud ning elektriarved, mis võivad kogu idee palju vähem romantiliseks muuta, kui see kõlab. Tegelikes proof-of-work-võrkudes konkureerivad kaevurid töötlemisvõimsusega, et valideerida tehinguid ja lisada uusi plokke, ning see protsess võib suuremas mahus tõsiselt energiat tarbida.
Selle unistuse ja tegelikkuse vahe selgitab, miks krüptoraha kaevandussimulaatorid leidsid oma publiku. Need võimaldavad inimestel uurida kaevandustegevuse loomise ideed ilma ASIC-varustuse ostmata, ilma jahutussüsteemi paigaldamata ega muretsemata selle pärast, kas elektriarve neelab väljamaksed. Mõnede mängijate jaoks on need simulaatorid lihtsalt meelelahutus. Teiste jaoks on nad madala survega viis õppida kaevandamise keelt ja loogikat enne päris krüptoraha tööriistade kasutamist.

Krüptoraha kaevandussimulaator on tavaliselt mäng või mänguliselt kujundatud platvorm, mis imiteerib krüptoraha kaevandamise struktuuri ilma kasutaja seadmes päris blockchaini kaevandamist tegemata. Asemel, et paneksid oma arvuti tööle proof-of-work-võrgus, interakteerud sa virtuaalse süsteemiga, mis esindab kaevandamist.
Mõtle seda lennusimulaatorile võrreldes kaubalennukiga. Kabiin võib olla veenvalt kujundatud. Juhtimisseadmed võivad õpetada, millele lennukijuhtidel tähelepanu pöörata. Kuid sa ei lenna tegelikult reisijaid üle Atlandi ookeani.
Sama viisil võimaldab kaevandussimulaator sageli mängijatel ehitada virtuaalse ruumi, lisada digitaalseid kaevureid, suurendada „hash-võimsust“, hallata täiendusi ja jälgida aeglaselt kasvavat väljamaksemeetrit. Kogemus laenab päris krüptoraha kaevandamise keelt, kuid aluseks olev tegevus on mänguloogika, mitte tööstusliku taseme tehingute valideerimine.
Kaevandussimulaatorid said populaarseks mitme praktilise põhjuse tõttu.
Esmalt kasvas huvi krüptorahade vastu palju kiiremini kui inimeste valmidus kulutada tuhandeid dollareid varustusele. Päris kaevandamine kodus võib nõuda ASIC-masinaid, eraldi toiteplokke, jahutusseadmeid, võrguseadmeid ja piisavalt ventilatsiooni, et kohaneda müüriva ja soojaga varustusega. Ledger märkis, et koduse seadistuse maksumus võib ulatuda tuhandete dollariteni, samas kui ainult energiatarbimine võib muutuda oluliseks takistuseks kasumlikkuse saavutamisel.
Teiseks on passiivsed krüptoraha väljamaksed loomupäraselt atraktiivsed. Simulaator muudab selle idee mängutsükliteks: täida ülesanded, saa virtuaalset võimsust, kogu väljamaksed, täienda, korda. See valemi tunnevad hästi kõik, kes on mänginud idle-mänge, tycoon-mänge või juhtimissimulaatoreid.
Kolmandaks ilmusid need platvormid õige ajal kultuurilises kontekstis. Hilis-2010. ja varas-2020. aastatel liikus krüptoraha kitsa hobina isiklikust huvist peamisse avalikku arutelu. Paljud inimesed olid kaevandamise vastu huvitatud, kuid ei tahtnud kulutada raha, riskida ega hakkama saada tehnilise keerukusega. Veebibrauseris töötav simulaator pakkus pehmemat sissepääsu.
Lõpuks sobivad kaevandussimulaatorid laiemasse trendi „õpi mängides“. Need võivad teha abstraktseid mõisteid – näiteks hash-võimsus, plokkide väljamaksed, konkurents ja võrguosa – kujutatavamaks kui ükski tehniline valge raamat kunagi suudaks.
Selle kategooria paremaks mõistmiseks on kõige selgem võrrelda seda otse päris kaevandamisega.
| Aspekt | Krüptoraha kaevandussimulaator | Päris krüptoraha kaevandamine |
| Põhitegevus | Mängimine või interaktsioon virtuaalse majandusega | Töötav varustus, mis teeb arvutustööd |
| Varustus | Virtuaalsed kaevurid ja täiendused | ASIC-id, mõnel juhul GPU-d, toiteplokid, jahutus, internet, ruum |
| Energia kasutamine | Kasutaja poolel minimaalne | Võib olla kõrge; krüptoraha kaevandamine moodustab mõõdetava osa USA elektrienergia tarbimisest, nagu EIA andmetel |
| Väljamaksed | Platvormi reeglite kohaselt jaotatud | Saadud päris võrgu plokkide väljamaksetest ja tehingutasudest |
| Riskitase | Tavaliselt ajapõhine ja madala alguskuluga | Kõrge kapitalikulu, energiakulu, tururisk, riistvaras obsolesents |
| Tehniline eesmärk | Meelelahutus, haridus, mängulisemine | Blockchaini turvalisuse tagamine ja tehingute valideerimine |
Tegelik proof-of-work-kaevandamine sõltub kaevuritest, kes püüavad kiiremini lahendada matemaatilisi mõistatusi, kus võitja lisab verifitseeritud tehinguid blockchainile ja saab võrgu väljamakse. See on turvalisusprotsess, mis on seotud blockchainiga ise.
Vastupidiselt ei muuda simulaator sinu sülearvutit Bitcoini kaevanduskeskuseks. See loob kaevandamise majandusliku mudeli ja pakub selle mängumeetoditega ümbrikus. See erinevus on oluline. Simulaator võib kasutada krüptoraha keelt, kuid see ei asenda kaevandusprogrammi, kaevandusriistvara ega rahakoti strateegiat.
Mängijad ei saa tavaliselt väljamakseid, panustades päris arvutusvõimsust blockchainile. Selle asemel saavad nad väljamakseid platvormi poolt disainitud mängusüsteemide kaudu.
Kõige levinum väljamaksesüsteem töötab järgmiselt:
Seega ei „kaeva“ mängija tehnilises blockchaini mõttes. Mängija teenib oma koha sisemises väljamaksesüsteemis.
Üks kasulik võrdlus on fantaasiaturu mäng. Sa võid õppida, kuidas investeerimine toimib, ja saada isegi preemiaid, kuid sa ei kauple New Yorki börsil. Krüptoraha kaevandussimulaatorid toimivad sarnaselt: nad taastavad kaevandamise loogika ja emotsioonid ilma aluseks oleva võrgufunktsiooni tegemata.
Erinevad platvormid pakuvad ideed erineval viisil, kuid see kategooria kordab sageli tuttavaid funktsioone:
Need mehhanismid pole juhuslikud. Nad lahendavad disainiprobleemi. Kui kaevandussimulaator näitaks lihtsalt ekraanil kasvavat numbrit, läheks enamik kasutajaid ära. Mängukiht loob eesmärgid, harjumused ja põhjuse homme tagasi tulla.
Selle kategooria vanim ja tunnustatum näide on RollerCoin, mis esitab end tasuta mängitava krüptoraha kaevandusmänguna ja väidab, et on tegutsenud alates 2018. aastast. Kui krüptoraha kaevandussimulaator, peegeldab tema struktuur paljusid selle žanri defineerivaid mustrid: mängijad täidavad mänge ja queste, parandavad oma virtuaalset kaevandusfarmi, kasutavad turgu ja konkureerivad platvormi hallatavast väljamaksefondist saadavate väljamaksete pärast.
RollerCoin on kasulik näide, sest see näitab, kuidas need simulaatorid segavad idle-mängude disaini ja krüptoraha teemasid. Sa ei paigalda oma garaažis ASIC-i. Sa haldad mängumajandust, mis laenab kaevandamiskultuuri loogikat, keelt ja visuaalset identiteeti.
See teeb selle kategoorianäiteks, mitte tõendiks selle kohta, et simulaatorid on „päris kaevandamine” mingil muul kujul. Erinevus on ikka sama: platvorm loob väljamaksestruktuuri, samas kui päris kaevandamine sõltub osalemisest tegelikus blockchaini võrgus.
Ei. Nad imiteerivad kaevandamise struktuuri ja keelt, kuid nad ei kasuta tavaliselt sinu riistavarat proof-of-work-blockchaini turvalisuse tagamiseks nii, nagu päris kaevandusprogrammid seda teevad.
Mõned platvormid väljastavad väljamakseid päris krüptorahas või krüptorahaga seotud väljamaksetes, kuid need väljamaksed tulevad platvormi sisemisest süsteemist, mitte sinu arvutist, mis tegelikult kaevandab blockchaini plokke.
Inimesed kasutavad neid meelelahutuse, uudishimu, madala riskiga eksperimenteerimise ning põhikrüptoraha mõistete omandamiseks enne keerukamate tööriistade uurimist.
Jah, konseptuaalsel tasemel. Nad võivad aidata kasutajatel mõista mõisteid nagu konkurents, väljamaksete jagamine, varustuse täiendamine ja skaala tähtsus. Nad ei asenda blockchaini kaevandamise tehnilist õpetust.
Ei. Pilvakaevandamine väidab, et annab kasutajatele ligipääsu kaugkaevandusriistvarale. Kaevandussimulaator on tavaliselt mängukeskkond, mis põhineb virtuaalsel edenemisel ja platvormi poolt määratud väljamaksetel.
Postitus „Mis on krüptoraha kaevandussimulaator ja kuidas see töötab?“ ilmus esmakordselt CoinCentral’is.

