Anichess,一個由 Animoca Brands 開發的 Web3 國際象棋平台,正式在其遊戲生態系統中採用 CHECK 代幣。
CHECK 是一種實用代幣,旨在獎勵技能、創造力和社區貢獻,專注於真實價值而非點擊活動。它擁有固定供應量 10 億代幣;其中 59.38% 分配給社區和生態系統的成長,促進可持續和專業驅動的參與。
Anichess 將國際象棋帶入 Web3 世界,由 Animoca Brands 與 Chess.com 合作開發。它已經超過了 100 萬玩家,包括像 Magnus Carlsen 和 Anish Giri 這樣的大師級選手。此外,它是第一個以漸進式推出整合代幣的遊戲。
作為發布的一部分,整合引入了幾個功能:
該設計激勵知識、技能和有意識的行動,將它們轉化為可衡量的鏈上價值。與基於點擊的模式相比,Anichess CHECK 代幣專注於有意義的參與和長期成長。也就是說,獎勵機制將按照推出計劃分階段激活。
Chevan Tin,Anichess 負責人評論:
此外,CHECK 採用以社區為導向的代幣經濟學模型。總供應量是固定的,且相當大一部分支持生態系統成長和與表現相關的獎勵。
| 總數量 | 1,000,000,000 CHECK |
| 分配給社區和生態系統 | 59.38% |
總體而言,CHECK 代幣的整合將技能和策略轉化為有形的鏈上價值,將焦點從單純的點擊轉移到真實且可持續的參與。


