Anichess,由 Animoca Brands 開發的 Web3 象棋平台,正式在其遊戲生態系統中採用 CHECK 代幣。Anichess,由 Animoca Brands 開發的 Web3 象棋平台,正式在其遊戲生態系統中採用 CHECK 代幣。

Animoca Brands:遊戲 Anichess 採用 CHECK 代幣,具有質押、錦標賽和治理功能

2025/11/13 16:30
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Anichess,一個由 Animoca Brands 開發的 Web3 國際象棋平台,正式在其遊戲生態系統中採用 CHECK 代幣

為什麼 CHECK 代幣能改變 Anichess 的遊戲體驗?

CHECK 是一種實用代幣,旨在獎勵技能、創造力和社區貢獻,專注於真實價值而非點擊活動。它擁有固定供應量 10 億代幣;其中 59.38% 分配給社區和生態系統的成長,促進可持續和專業驅動的參與。

Anichess,一個由巨頭支持的遊戲:Animoca Brands 和 Chess.com 背後的開發

Anichess 將國際象棋帶入 Web3 世界,由 Animoca Brands 與 Chess.com 合作開發。它已經超過了 100 萬玩家,包括像 Magnus Carlsen 和 Anish Giri 這樣的大師級選手。此外,它是第一個以漸進式推出整合代幣的遊戲。

作為發布的一部分,整合引入了幾個功能:

  • 參與基於技能的錦標賽;
  • 質押 CHECK 代幣以獲得 Mate Points (M8);
  • 基於表現的獎勵;
  • 獨家收藏品;
  • 參與生態系統的治理。

CHECK 代幣如何運作以及玩家能獲得什麼獎勵?

該設計激勵知識、技能和有意識的行動,將它們轉化為可衡量的鏈上價值。與基於點擊的模式相比,Anichess CHECK 代幣專注於有意義的參與和長期成長。也就是說,獎勵機制將按照推出計劃分階段激活。

Chevan Tin,Anichess 負責人評論:

CHECK 的代幣經濟學和治理:關鍵數據

此外,CHECK 採用以社區為導向的代幣經濟學模型。總供應量是固定的,且相當大一部分支持生態系統成長和與表現相關的獎勵。

總數量1,000,000,000 CHECK
分配給社區和生態系統59.38%

總體而言,CHECK 代幣的整合將技能和策略轉化為有形的鏈上價值,將焦點從單純的點擊轉移到真實且可持續的參與。

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