Vật phẩm ảo từng tồn tại như những tính năng bổ sung tạm thời mà Nhà phát triển Game tạo ra để cung cấp hiệu ứng hình ảnh cho nhân vật và mang lại giải trí ngắn hạn. Hiện tại những vật phẩm này đóng vai trò là thành phần chính của nền kinh tế số đang không ngừng mở rộng. Người chơi từ các thể loại và nền tảng khác nhau dành nguồn lực và cảm xúc của họ cho các vật phẩm số chỉ tồn tại trong Không gian ảo. Quá trình chuyển đổi đã mất thời gian để hoàn thành. Quá trình này phát triển do những thay đổi xã hội và các kỹ thuật phát triển game được cải thiện cùng Cộng đồng ảo đã phát triển các hệ thống giá trị số mới.
Các vật phẩm số trong những game trực tuyến đầu tiên nhận được giá trị hoàn chỉnh từ khả năng mang lại sức mạnh chiến đấu tốt hơn thông qua vũ khí mạnh hơn và áo giáp vượt trội cũng như thông qua sự phát triển nhân vật nhanh hơn. Sự phát triển của các nền tảng xã hội nhiều người chơi đã dẫn Nhà phát triển Game tạo ra các yếu tố game mà người chơi có thể sử dụng để thể hiện cá tính riêng của họ. Người chơi yêu cầu các vật phẩm cung cấp tùy chỉnh hình ảnh và huy hiệu cũng như hoạt ảnh hiếm vì những yếu tố này sẽ tạo ra địa vị xã hội. Người chơi hiện sử dụng sức mạnh của họ để thể hiện bản sắc cá nhân và địa vị xã hội.
Vật Phẩm Ảo, Tài Sản Số, Nguồn hình ảnh – Freepik
Ngày nay người chơi trải nghiệm game thông qua môi trường nhiều người chơi cho phép họ tạo kết nối xã hội với các game thủ khác. Người chơi sử dụng những không gian này để tương tác với nhau trong khi họ chơi và cạnh tranh và làm việc cùng nhau. Trong những môi trường này, vẻ ngoài trở thành giao tiếp. Một người chơi sở hữu skin hiếm hoặc vật phẩm độc quyền thể hiện trình độ kinh nghiệm và cam kết của họ với game cũng như sự tham gia của họ vào một thời điểm cụ thể trong game. Hiệu ứng tín hiệu xã hội tạo ra nhu cầu mạnh mẽ đối với các vật phẩm cụ thể, đặc biệt bao gồm các vật phẩm mà người chơi có thể kiếm được thông qua các sự kiện đặc biệt hoặc thành tích.
Đầu Tư Thời Gian Như Một Hệ Số Nhân Giá Trị
Nguồn hình ảnh
Giá trị vật phẩm ảo tăng lên vì người chơi dành thời gian để mở khóa các vật phẩm mà người chơi cần để đạt được mục tiêu của họ. Thời gian người chơi dành để mở khóa hoặc kiếm được một vật phẩm thông qua lối chơi tạo ra một vật phẩm thể hiện sự cống hiến của họ cho game. Các vật phẩm mà người chơi có thể mua bằng tiền thật thể hiện thời gian tiết kiệm của họ và khả năng trải nghiệm những thứ mà người chơi khác khó có được. Người chơi phát triển kết nối giữa Tài sản số của họ và thành tích cá nhân của họ, điều này dẫn đến việc các vật phẩm số của họ trở thành tài sản cảm xúc thay vì các vật phẩm tạm thời.
Sự tăng trưởng của nhu cầu người chơi đối với vật phẩm ảo dẫn đến việc tạo ra cả Marketplace không chính thức và chính thức. Người chơi muốn trao đổi vật phẩm ảo mà họ coi là vô dụng để lấy các vật phẩm mà họ coi là có giá trị. Hệ thống trao đổi phát triển thành các hệ thống phức tạp xác định Giá dựa trên Độ hiếm của vật phẩm và nhu cầu thị trường hiện tại cũng như ý nghĩa văn hóa của nó. Cộng đồng game bắn súng cạnh tranh phát triển nền kinh tế riêng của họ phụ thuộc vào giao dịch skin cs2 khi người chơi giao dịch skin trong suốt game trong khi giá trị skin thay đổi theo xu hướng hiện tại và cập nhật game cũng như hoạt động của người chơi chuyên nghiệp.
Streamer game và người chơi esports cũng như nhà sản xuất nội dung video xác định vật phẩm game ảo nào trở nên phổ biến trong game thủ. Việc sử dụng một vật phẩm cụ thể bởi một người chơi nổi tiếng tạo ra sự gia tăng tức thì về mức độ phổ biến của vật phẩm đó trong người chơi. Phát sóng giải đấu và các clip viral hoạt động như các buổi trưng bày, biến đổi Tài sản số thông thường thành các biểu tượng khát vọng. Cộng đồng xác định giá trị thông qua kiến thức chung của họ, tồn tại độc lập với Nhà phát triển Game.
Công nghệ quyền sở hữu số cho phép các hệ thống công nghệ tạo ra không gian sở hữu ảo mà người dùng trải nghiệm như quyền sở hữu thực tế. Sự kết hợp của kho lưu trữ an toàn và hệ thống xác thực cũng như Marketplace đã được xác minh bảo vệ người dùng đồng thời tăng cường niềm tin của họ vào hệ thống. Người chơi sẵn sàng đầu tư vào Tài sản số hơn khi họ tin tưởng rằng các vật phẩm của họ được bảo vệ và có thể chuyển nhượng trong các quy tắc đã thiết lập. Hệ thống hiện có thiết lập hàng hóa ảo như Tài sản số vĩnh viễn hoạt động giống như quyền tài sản thực tế thay vì các vật phẩm số tạm thời.
Các studio game sử dụng vật phẩm ảo như một giải pháp vĩnh viễn cho phép họ tài trợ cho quá trình phát triển game đang diễn ra của họ. Hệ thống kiếm tiền dựa trên mỹ phẩm tạo ra thu nhập liên tục trong khi duy trì tính toàn vẹn cạnh tranh của game. Sự phát triển của các hệ thống này cho phép người sáng tạo tài trợ cho các dự án của họ mà không làm mất sự tương tác của người chơi vì họ sẽ nhận được cả các bản cập nhật và sự kiện cũng như nội dung mới. Kết nối giữa sự hài lòng của người chơi và tuổi thọ kinh doanh thúc đẩy Nhà phát triển Game biến vật phẩm ảo thành các phần thiết yếu trong quy trình phát triển game ngày nay của họ.
Giá trị của vật phẩm ảo hiện vươn ra ngoài ranh giới Cộng đồng ảo game ban đầu của chúng. Người xem trung bình ngày càng quen thuộc hơn với quyền sở hữu số chủ yếu thông qua đồ sưu tầm, avatar và danh tính trực tuyến. Ý tưởng sở hữu thứ gì đó vô hình đã trở nên dễ hiểu hơn khi thế giới ảo đã hòa quyện với cuộc sống hàng ngày và các hoạt động của mọi người.
Vật phẩm ảo hiện đóng vai trò như các chỉ báo cho thấy mọi người tham gia và tạo nội dung như thế nào trong khi thiết lập mối quan hệ với người khác. Trải nghiệm được chia sẻ tạo ra giá trị của chúng vì mọi người cùng nhau xác định điều gì tạo nên giá trị của chúng vượt ra ngoài sự tồn tại thực tế. Tài sản số sẽ tiếp tục tồn tại như các biểu tượng văn hóa quan trọng trong Cộng đồng ảo vì chúng đại diện cho các phương pháp mà thông qua đó các cộng đồng thiết lập hệ thống giá trị chung của họ.


