ミームコインローンチパッドのPump.funは、クリエイター手数料設定に新たな制限を導入し、トークン展開者がプラットフォーム上での手数料分配方法を変更できる機会をローンチ後1回のみに制限しました。
Xへの投稿で、Pump.funの共同創設者Alon Cohenは、このアップデートはトークンが人気を得た後にクリエイターが手数料受取人を変更する「嫌がらせ」行為や、コインが人気を得た後にトークンクリエイターが手数料の受取人を変更できる手数料リダイレクトに関連する他の形態の操作を減らすことを目的としていると述べました。
この変更により、各トークンはクリエイター手数料を別のウォレットにリダイレクトする機会が1回のみとなり、その後、設定は永久にロックされます。
Pump.funの最新アップデートは、1月に発表された大規模な見直しに続くもので、プラットフォームは、クリエイター手数料モデルがトレーダーよりもトークン展開者に不釣り合いに報酬を与えることでインセンティブを歪めていたことを認めました。
出典:Alon CohenPump.funのトレーダーへのインセンティブ移行への幅広い試み
1月10日、プラットフォームは複数ウォレット配布やローンチ後の制御などの変更を導入し、透明性を向上させ、報酬を取引活動とより適切に調整することを目指しました。
2月17日、Pump.funは「キャッシュバックコイン」を導入し、クリエイターがローンチ時に手数料を自分自身に渡すかトレーダーにリダイレクトするかを選択する必要があり、一度選択されるとそのハイレベルモデルはロックされます。
この変更は、トークン展開者とトレーダーの間の報酬配分を再調整することを目的としていました。しかし、全体的な手数料モデルはローンチ時に固定されていましたが、クリエイターまたはコイン管理者は、トークンがローンチされた後でも、それらの手数料を受け取る特定のウォレットとその配分方法を調整することができました。
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これは、モデルが変更されなくても、基礎となる受取人が変更される可能性があり、トレーダーにとって潜在的な信頼問題を生み出すことを意味しました。最新のアップデートは、手数料受取人へのローンチ後の変更を1回のみ許可することでその柔軟性を狭め、その後、設定は永久にロックされます。
初期のコミュニティの反応は、この変更がプラットフォーム上のより広範な取引ダイナミクスに対処するのにほとんど役立たない可能性を示唆しています。Xユーザーのgakeはこの変更があまり役に立たないかもしれないと述べ、別のユーザーtomはこれを「焼け石に水」と表現し、チームが少なくとも問題を認識していることを示していると述べました。
Pump.funの活動は手数料と取引高が前年比で減少するにつれて低下
Pump.funのインセンティブ構造の変更は、手数料がピークから減少する中で行われています。DefiLlamaのデータによると、2026年1月、プラットフォームは手数料として3,180万ドルを記録し、これまでで最高のパフォーマンスを示した2025年1月の1億4,800万ドルから約75%減少しました。
2026年2月、プラットフォームは収益として2,500万ドルを記録し、2025年2月のほぼ7,500万ドルから66%減少しました。
Pump.funの月次収益チャート。出典:DefiLlamaプラットフォームの取引高も同様のパターンをたどっています。DefiLlamaによると、Pump.funは2025年1月に116億ドル以上の月次取引高を記録しましたが、2026年1月には約21億ドルに減少し、約81%の減少となりました。
2026年2月、月次取引高は約19億1,000万ドルとなり、2025年2月の61億ドルから68%減少しました。
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出典:https://cointelegraph.com/news/pump-fun-creator-fee-cap-update-memecoin-model?utm_source=rss_feed&utm_medium=feed&utm_campaign=rss_partner_inbound



